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[伸手]谁有PS版第二次超级机器人大战伤害公式?

[伸手]谁有PS版第二次超级机器人大战伤害公式?

谁知道的话发一下,偶找8到,愁版要用~~~~~~
注意,是PS上的第二次复刻版,不是PS2上的2A...
PS上机战CB里的第二次跟这个复刻版应该是一样的伤害公式的吧...

哪位大哥知道的不仿发一下,万分感谢。
ディー·トリエル命~

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找了网上没有,我们可以自己来推。

做两次典型攻防,把数据都记录下来

发上来分析一下

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原来公式素这样推出来的~~ 偶手头米有CB哦~~
ディー·トリエル命~

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虽然不知道,也许是这样的,只是大概的推算的
如武器是射击就是[(机师的射击值X武器地形/100)X武器威力X地形)X(气力/100)]-[装甲X机体地形X(气力/100)X地形效果]

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应该不是,PS版的双方技量应该加上,

并且机师、机体的地形适应都会影响攻击力和防御力。

A效果为120%,B100%,C80%,D60%

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不是,技量只是影响会心和手加减,即使到了机战A3都没有出现过技量做为加攻减防的用处

[ 本帖最后由 mikeseaver 于 2008-3-10 11:24 编辑 ]

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昨天修给的数据:

龙马格斗154,气力150,武器攻击力2500,武器地形适应全A;白河愁气力100,古兰森装甲1500,地形适应A。用龙马攻击白河愁,伤害值为5130

缺双方技量。

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引用:
原帖由 mikeseaver 于 2008-3-10 11:23 发表
不是,技量只是影响会心和手加减,即使到了机战A3都没有出现过技量做为加攻减防的用处
在a以前都是全面影响的。。

攻击侧乘(技量+格/射),防御侧只乘技量。

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我算出来了!原来和F是不一样的

用修的那个例子:

2500*1.5*1.54*1.2

=1500*1.2+5130

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看样子,我是对的,因为两机都在空中所以地形就无视了

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