atk=武器攻击力*(格斗或射击+气力)/200*武器地形适应
def=装甲*(防御+气力)/200*机体地形适应
A=(atk-def)*防御方地形 #A取整数
┏A,无会心时
B=┃ #B取整数
┗A*1.25,会心时
C=B*攻击方特殊效果 #C取整数
如:魔神力量*1.25,热血*2(机战A为1.5)
最终伤害=C*防御方特殊效果 #最终伤害取整数
如:歪曲力场*0.5
网上很多公式多没有注意到一个取整的问题,致使结果相差一个个位数字,此版本公式我使用了多个人
物、多次战斗进行验证。 公式