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对于GBA机战A,机战R里面的意见

对于GBA机战A,机战R里面的意见

机战当中的某些机体的武器攻击力,也太差劲了吧,【最低攻击力的武器的最初状态,他妈的,只有1000啊,这样下去,敌人的HP有很多的话也打不死啊,改成最初就要高于2000,三倍的话那还差不多呢,改造也是啊,不要加100,200,300
的顺序,上升吧,【一开始的敌人的HP超过一万的话,那简直是坑爹啊】改造的时候啊,每个阶段要加【变成上级的攻击力啊】400,500,600的攻击力
花了几个回合都打不死啊,结果资金没得到,敌人还跑了,浪费那么多的时间,连点钱都赚不来,这也太坑爹了吧,只有1000的话,绝对不够,改造了之后也是很差劲,1000的攻击力改造到最大,他妈的真是坑爹啊,4000左右【还是坑爹啊】
某些机战的画面【机战A的画面,机体攻击的动画啊,比较差劲连个动作都没有,不管是超级系,还是真实系,而且【只是维持一个POSS那样,太缺德了】
光线枪的攻击力这也太低了,改造了之后,也不是很强,坑爹,都说了要变成原来的三倍那么高
还有呢,就算是掩护攻击这种东西,有这种能力的人有几个围在一起呢,其实是四个,那么掩护攻击能够一次的战斗中就能用四次了,有点先后顺序啦,加上可以决定顺序的既然围着一台要攻击的MS,而且围着的MS都有四台,每台的驾驶员都有掩护攻击,一次的话好像觉得太少了,四次就够了,就是五次的攻击,顺便加上精神效果【热血,魂】 热血虽然是两倍的损伤,但是魂,【2,5倍,觉得低,四倍的话那还差不多,加一个能够增加损伤的SP,愤怒,10倍的损伤】
精神SP当中啊,【献身是不需要的,恢复精神10P,太少,期待的话那还差不多呢,减少70恢复同伴的50,不合理啊,减少多少可以加多少,就是减少自己的50P,把减少的50P加到别的同伴身上,稍微要合理啊,
强化零件当中也有某些不合理的,【移动力UP的】
プ-ズダ-希望增加的移动力不是1,而是2,
MEGAプ-ズダ-就不是+2.而是+4.
还有范围增加,【半径】
高性能雷达就要+2 。三次元雷达+4
高性能的电子头脑范围+6,命中吗+35.其他的不变
大型弹药库的增加倍数不是1.5,而是2倍
超大型弹药库而是4倍【有些东西都是觉得太小了】
画面的部分啊,GBA的某些机战
【集体只是维持一个POSS而已,就不会动动吗,像机战J一样充满立体感
而且还有动作的,不是一直维持一个动作,】
机体攻击的时候,没有动作的话,也没有关系了,现在需要的就是昆曼萨,量产
关于机战a机战R里面的缺点【少了两部机体】
量産型キュベレイ,这个东西应该早点出来的,クイン マンサ这个不能给格雷米使用,觉得浪费,加入我方的话,那还很值得用呢,
サイコガンダムmk-Ⅱ这东西不能早点出来吗,在后期プルツ-就会用这个出击了
至于格雷米还是用战舰比较好,战舰的指挥官嘛,希望是在哈曼的黑影那一集中啊,
サイコガンダムmk-Ⅱ这个东西应该早点出来的,总该好了吧,不要用那个黄色的キュベレイ,在ジェド-说得ブル之后,ブル就会变成我方的人,然后啊,当时プルツ-不会闪人的,只是在这集中,用用ジュド-和プル与之各战斗一次之后,还要说服之后机体爆炸,是没错啦,但是头部的驾驶舱,按照原作剧情,逃走了,在下次出站的时候,就会用最后一次使用的MSクイン マンサ出击,这次成为了我方的人物后,机体不会爆炸,而且明多拉战舰被打爆后,【越来越说不明白了】格雷米下次就不会出来了,然后用ジュド-说服一次后变成了我方的人物。
至于量产型的キュベレイ,加入之后,附带的
【以上说的是机战R里面的】
【机战A里面的クイン マンサ,量产キュベレイ】
在格雷米出现的那一话,格雷米驾驶的不是クイン マンサ,而是龙飞这部MS【HP就是稍微高了点】プルツ-驾驶的不是キュベレイ,而是クイン マンサ才对啊,别把驾驶者搞反了,击破格雷米的龙飞后,再由ガミ—ユ说服ブル,在那之前,得需要战斗,两者生存的话,就算是加入了,然后另一位吗
方法吗,不是击破,而是说服,说服完毕之后,就算是变成了同伴,量产キュベレイ,クイン マンサ只是附带的,【一想起这种事情,心里就不是滋味】
如果用金手指修改的话,也不用担心得不到那两机

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