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问一个火星问题

问一个火星问题

打了机战那么多 今天突然想到一个问题 机师素质中的“反应” 有什么用处 从来就不知道
当“爱”是“奇迹”的时候,“友情”是什么?

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反应:(Alpha系列中)与机师的二次移动相关的参数,反应值达到一定数值后,可以二次移动~~

[此贴子已经被作者于2007-6-24 23:19:19编辑过]

浩瀚宇宙,疏而不漏,魔鬼诅咒,神灵保佑。空间之后,时间尽头,超越万物,惟心作舟…………

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反应:是机师的一种能力,点数高则机师的命中和回避都会提高,但是会受到机师所驾驶机体的“界限”的限制

真不明白那么机师还要“命中”“回避”这两项干什么…… 我觉得反应最好做成反应高于多方对少点 就会出现完全回避的效果比较有趣

当“爱”是“奇迹”的时候,“友情”是什么?

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不好意思,口误了~~你是说Alpha吧?反应和二次移动有关……

至于你说的“反应最好做成反应高于多方对少点 就会出现完全回避的效果比较有趣”,那几周目后我军岂不是全员回回必闪?那还有的玩么……

[此贴子已经被作者于2007-6-24 23:16:19编辑过]

浩瀚宇宙,疏而不漏,魔鬼诅咒,神灵保佑。空间之后,时间尽头,超越万物,惟心作舟…………

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以下是引用夺权者在2007-6-24 23:12:31的发言:

不好意思,口误了~~你是说Alpha吧?反应和二次移动有关……

至于你说的“反应最好做成反应高于多方对少点 就会出现完全回避的效果比较有趣”,那几周目后我军岂不是全员回回必闪?那还有的玩么……


 

回回中弹你才不用玩```````````````[em39]


今夜无人入睡

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反应影响命中和回避率,在F中是反应达到200就能二次行动了。a里边不是固定数值。

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以下是引用夺权者在2007-6-24 23:12:31的发言:

不好意思,口误了~~你是说Alpha吧?反应和二次移动有关……

至于你说的“反应最好做成反应高于多方对少点 就会出现完全回避的效果比较有趣”,那几周目后我军岂不是全员回回必闪?那还有的玩么……


 

当然不是说Alpha咯 我知道只有Alpha反应和二次移动有关 所以对其他作的反应作用感到不解

回回必闪不好玩么……那就改成有一定几率抢先攻击一次 等敌攻击完后 再攻击一次 岂不是也不错

当“爱”是“奇迹”的时候,“友情”是什么?

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FC的第二次,“敏捷度”超过对方50,就可以这样打人两次了~

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敏捷度……感觉已经不是机器人了啊……
当“爱”是“奇迹”的时候,“友情”是什么?

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是中文版翻译的词,原文好像是“素早力”

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