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提问机战基本-地形

引用:
原帖由 钢弹桑 于 2008-8-12 10:46 发表 超级系全部降下来打就行了
真盖塔1降下来?.......... 怎么又在说等级呢......... [ 本帖最后由 blun 于 2008-8-12 11:45 编辑 ]

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J的话我全改机动性,堆在一起靠连击技能利用等级差来升级(命中为0敌人就不会攻击你了,会围在你身边。)过关时至少主角是99级,通常常用角色过关都在99级......... 漂浮芯片应该是算“地面”属性吧,不过我一般不用它。
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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终于有人提起正题了.........

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漂浮的属性是陆。有些机体不加芯片就有这能力,比如多姆。 月面是陆,不过飞起来还真没具体算,感觉上宇的可能高~

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在月球上空应该是算“宇”吧,在别的星球的大气层内好像也是算“空”。 这话题我在世界也发过,不过没人理我.............还是这里的人热情点
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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回复 #14 starrain 的帖子

這個我也不知道......但是IMP裡面就很明顯.....因為裡面有6個地形適應 空.陸.海.宇.月.地

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引用:
原帖由 终孽剑士 于 2008-8-13 14:49 发表 在月球上空应该是算“宇”吧,在别的星球的大气层内好像也是算“空”。 这话题我在世界也发过,不过没人理我.............还是这里的人热情点
热情的战友~

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个人认为基地或是殖民星的地形最好,可以恢复HP(参考机战A)

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地形决定功几个和防于
去吧飞翔浮走炮

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喜欢F的所有地形,以为风景美……

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