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原帖由 弗拉维奥 于 2010-9-12 01:55 发表
同学你应该先了解点机战开发的lineup和schedule
参战作品的版权一般是按使用时间来计算,一般签订一次合同都是在多少时间之内使用(一般签版权合同都是类似,但是也有例外),但是机战开发费通常都是耗费在版权上 ...
首先感謝大大指導
看過大大的解說之後,小弟也更深入了解廠方的決策是如何的。也許我不太贊成、而且厭倦這種推出方式,因此也對這尚未露出底牌的作品(現在仍未公佈原創角色、機體)不會抱太大期望。若發售後發覺,原來是故事優秀、原創群富魅力的話,小弟也會毫不猶豫支持L的。
此外關於K,沒錯小弟也會討厭主角那到死也不能成長不了的性格。而另一方面,正如小弟在4樓所說,R的評價也不高,其原因之一在於原創主角冷血無情性格(男的看機體比人命重要,女的用奸計把心地善良的最終BOSS炸至奄奄一息),類似這樣的情況同樣發生在K身上。最後R一樣在OGS參戰了,在最終BOSS改惡、主角漂白之後,主角總算沒有那麼使人厭惡。SRW Wiki在K主角的條目中提到若K的原創設定在OG系列參戰,那麼主要角色的性格修正也一樣能夠期待(又例如那位比W的2周目最終頭目更小氣的最終BOSS,同樣是附身主角親人,威嚴比D的完全敗下去。這也是期待能修正的要素之一)。作品的失敗最終還是要歸咎故事作者的功力差勁吧,因參戰作品而曾備受注目的K被這樣糟蹋,實在可惜
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本帖最后由 DTuriel 于 2010-9-12 14:52 编辑 ]