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[第一次活动]那段珍藏的记忆

[第一次活动]那段珍藏的记忆

最初的时刻


    像75后以及80后的我们这一代是非常幸运的,不仅在竞技体育方面有幸见识过球王马拉多纳、拳王阿里、老虎伍兹、桑普拉斯以及飞人乔丹等等这些顶级人物的风采,而且在动画方面由于当时我国对于日本动漫限定并不十分严格,大量的优秀作品涌入了我国市场,因此90年代前后电视中所播放的日本动画掀起了一股热潮,尤其是其中关于ROBOT的动画,如《太空堡垒》、《星球大战》、《百兽王》、《宇宙骑士》等等更加吸引我的眼球。
    当然我本人从小就喜欢机器人,自然对ROBOT动画青睐有加,不仅对这些动画每集必看,而且还买了一些相应的漫画,比较有趣的是小学时漫画《太空堡垒》是老师强制让我们买的。另外玩具也是当时必不可缺的,但是那是由于玩具市场条件限制,最后只买到了骷髅号和百兽王,其它类似麦克瑞(战国魔神)根本见都没见到,实在可惜。
动画、漫画、玩具基本是当时小孩的必备之物,在沉迷于其中的同时,却也有一个念头时常在我难中浮现――如果有相应的游戏那岂不是完美了?不过ROBOT游戏当时相对较少,而在FC上的闯关类游戏超时空要塞根本就提不起我的兴趣,所以失望在所难免。


完全是缘分


    到了高中时期,那时候游戏较为火热的是KOF和CS,课余时间总是见到很多人不是在聊CS的战术,就是拿了个掌机玩KOF练连招。我的同桌对KOF也很有兴趣,总是和我介绍这游戏怎么好,期间也穿插介绍了一些GBC游戏,诸如“玛丽奥”等等。不过我对这些并不感冒,只是顺便回了一句“除了这些,你平时主要还玩些什么?”,得到的回答就是“机器人大战”。当时就很好奇,虽然不知道这游戏具体是什么样子,但是一想到机器人之间的战斗就总觉得很有意思,于是就和他一起讨论这个游戏(说是讨论,其实也就是他在介绍游戏,我旁听时不时再提问题而已),这一讨论花了整整一天,其中包括上课时间,被老师提问却回答不出来在那天也就见怪不怪了。
    同桌见我那么有兴趣,第二天就把他的GB和机器人大战游戏卡带了过来,大方地让我带回家玩,而这游戏的全称就是“第2次超级机器人大战G”(中文版)。后面不说大家也知道,颓废时刻来临了,当然这只是相对于好好学习天天向上的反面说法,但对于我来说却很幸福。第2次超级机器人大战G基本是我国机战饭所接触的第一部机战游戏,该游戏所带给大家的震撼是不言而喻的。精美的画面(当初已经算得上是精美了)和引人入胜的剧情让我完全沉醉于其中,下面是我对部分人物和机体的最初看法(仅仅是刚接触后的最初级看法):
² 伍索+V2AB:挺强的,很多剧情都是围绕他展开的,V2后期强化后强大到逆天。
² 多蒙+神高达:人物和机体都很强,感觉是我方最强的了,尤其是在有石破天惊拳之后。
² 正树+塞巴斯塔:很炫很酷,当然这是说机体,人物就没什么印象了。
² 甲儿+魔神:典型的肉盾,攻击力也不差,人物很冲动。
² 流龙马+盖塔:攻击力很强,防御能力超弱,基本没怎么用。
² 其他高达:除了V2其它都没怎么用,感觉派不上什么用处。
² 东方不败+尊者高达:强得不得了,人物可以空手拆机,机体还有两种形态,实力超一流。
² 乔治+恶魔高达:也很强,和东方不败差不多,很难收拾。
² 比安+巴尔西昂:DC总帅实力自然出类拔萃,机体又是最强的人型机动兵器,无愧于是最终BOSS。
² 白河愁+古兰森:最难对付的敌方人物,强于比安+巴尔西昂,古兰森不仅装甲超厚而且还有“间无”技能,拿他实在没办法,是我第一次玩唯一没有干掉的家伙。当然我也正是从此作开始喜欢上了这个人物,这和他在游戏中强大的实力无关,主要取决于他给我的第一感觉,而且处事冷静、智慧过人的完美型人物正是我最欣赏的。
    玩过一遍后,自然更收不住心思了,于是一遍又一遍用不同的战术重玩,具体通关了几次我自己都记不清了,反正有一次是只练了伍索和多蒙,单靠这两个人便通了关。而关于第二次的剧情也已滚瓜烂熟,即便如此,每当玩到类似东方不败传授多蒙石破天惊拳,以及比安临死前的那番话总让我感慨万千,其实在战争中也存在感情,而且并没有绝对的正义或邪恶。(一段小插曲,当时不仅是玩,而且还把里面的所有机体按照游戏里的样子都画了一遍)
    从这次起,机战成为了我生命中的一部分。


有点失望了


    借的东西总是要还的,在归还了GB和2G后,突然之间就不知道该做什么了,头脑里还不时在回想2G的点点滴滴。一段时间后我又从别人那里借来了GB掌机和游戏卡(这次不是第2次超级机器人大战G了),而这张游戏卡上竟然有“第4次超级机器人大战”!当时好一阵兴奋,却没想到之后换来的只有失望。
    很多时候人的潜意识里总存在一种对比思想,在游戏方面也是,总会把玩过的同类型同系列游戏进行比较,所以才会有兴奋和失望。不幸的是,我感到的是后者。那个所谓的“第4次超级机器人大战”不仅在画面无法和2G相比,可玩性上也天差地别,而且没有机师,没有对话(说到这里,明眼人一看就知道我玩的那部其实根本不是什么第4次超级机器人大战,而是“超级机器人大战”,最元祖的那个),唯一的亮点是可以随意说得敌方机体。整个玩下来基本没什么感觉,比较空洞,虽然如今网上部分人说第一次超级机器人大战有多么难,但是我第一次玩时就是感觉很简单,没什么挑战性,包括最终话和宇宙大怪兽基尔基尔刚的作战,何况游戏之初的点数我都没加。
    这次打击实在不小,通常来讲游戏是越发展越进步,第2次到第4次怎么也应该提高了不少吧,但是我看到的只有巨大的滑坡。那个失望啊,基本维持了很长时间,到后来才知道这个游戏是最元祖的超级机器人大战,那已经是在大学了,这也是为什么现今我很痛恨D版商的原因。


转折和决定


    话题转回来,还是在高中时期,失望之中让我更加想再玩一次第2次G,于是又向同桌去借,他答应了,而且还让我到他家里去玩PS(PS是当时最流行的游戏机型)。巧合?还是命运的安排?说实话,我当时只知道机器人大战只是掌机游戏,从未想过会出现在其它游戏主机上,因此当我在他家看到超级机器人大战F和超级机器人大战alpha时,彻底被震撼了。画面的成熟以及系统的完善,这简直就是极品!
    由于机战游戏通关总是要花一段时间,因此在别人家里基本只能看看某几话的作战和部分机器人的战斗场景。虽然那时时间短暂(才2小时),但是却让我对机战的兴趣空前膨胀,那个经过某D版商“改造”过的“第四次超级机器人大战”被我已经完全无视,原本的失望早已烟消云散,因为我知道机战的前景是光明的,心中热衷机战的信念更为坚定。
    现在想来,那时的经历对于我来说是十分重要的,或许也是在那时起机战成为了我唯一热爱的游戏,成为了自己生命中所不可缺少的一部分。


后话


    虽然我接触的第一次机战是2G,但是我只是把它看作为其中的一小部分,高中时期那段经历才是我和机战第一次接触的全部过程,我喜欢把它视为整体,不容分割。
    后来到了大学,自己才把几乎所有的机战游戏都玩了个遍,满足了自己的愿望。同时也发现自己周围玩机战的人少得可怜,不是玩网游就是实况之类的游戏,想找个人聊机战真的很难(直到如今也是这样),看来机战饭只能通过网络,通过一些专设机战的论坛来互相结识。
    对于现在的机战,虽然画面越来越华丽,但却没有以前Winky的作品来得经典,可能真是创作的条件好了,创作的静气却没了,更加注重商业化吧。但即便是这样,我仍然热爱机战,相信所有的机战饭也是如此,只要机战这款游戏继续出下去,我们机战生命中的话题将永远不断,钢之魂的精神将永存!


[ 本帖最后由 シュウ 于 2008-8-1 13:00 编辑 ]
本帖最近评分记录
あなた達の存在を、この宇宙から抹消してあげます…

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哈 愁版 你的沙发我占了哦 慢慢看 好多
怎么才能用图片做签名啊!!!!!

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哈 看完了 感想
1 楼主的老师真好
2 楼主的同学真好
3 楼主的日语真好(那么小就能看懂2g的剧情...)
4 有像楼主这样对机战有爱的人管理联盟真好
怎么才能用图片做签名啊!!!!!

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比起WS时代,我更喜欢现在的机战。

大家BS我吧
DEAD END SHOOT!

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引用:
原帖由 05lcc 于 2008-4-12 15:12 发表
哈 看完了 感想
1 楼主的老师真好
2 楼主的同学真好
3 楼主的日语真好(那么小就能看懂2g的剧情...)
4 有像楼主这样对机战有爱的人管理联盟真好
他都说了是中文版的2G,难道YOU不懂中文么
まだだ!まだ终わらんよ!

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引用:
原帖由 zhanghaoedison 于 2008-4-12 15:40 发表

他都说了是中文版的2G,难道YOU不懂中文么
哈 没看清
怎么才能用图片做签名啊!!!!!

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前途一片光明
まだだ!まだ终わらんよ!

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楼上的沙扎比 赞个
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帅帅发
まだだ!まだ终わらんよ!

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其实那时候玩机战并没有考虑过是不是中文版的问题,因为有剧情攻略手册~~~
あなた達の存在を、この宇宙から抹消してあげます…

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