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[攻略][原创]PSP超级机器人大战A效能型图文攻略

第三十話 父と子の絆

隐藏相关:该话结束前健的击坠数到达30的话,苍鹰会在将来加入;同样,铁也到达30的话,会入手量产型大魔神。

写在战前:共有4批敌援军,尽快解决就是,不要吝惜SP。头两批增援在兵力和位置上,与初始配置完全一样。

1P:重炮手“突击”。木马MAP主角。

2P:GP03-D用MAP灭掉开始的敌人,第一批援军出现,继续灭到剩两个能让主角反击死的杂兵。

2E:反击掉之后,出现第二批援军。

3P:GP03-D再一发MAP全灭后,出现第三批援军,灭掉其中的地狱大元帅,引出最后一批援军。健一的爸爸不用去理会。“扰乱”。

4P:轻松全灭,没有任何难度。

过关之后:强化道具要注意的是:GP03-D日月3机“移动+2”,盖塔“移动+1”*2,尊者“重甲”,风云“移动+1”,神“移动+1”,大武士“移动+1”“气力+5”“重甲”,主角“移动+1”“八口”“射程+1”。木马武器威力不够的话稍微改下,一次能把夺魂打到2500偏下最好。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:08 编辑 ]
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第三十一话 愛と勇気と力

隐藏相关:该话结束前鸭子的击坠数到达30的话,将加入沙扎比,走木连路线的话即可使用,走小巴姆星路线的话则在合流后。

写在战前:开始左上的敌人距离很远,而4E时右上方又有敌增援。要合理分配兵力。

1P:每回合保持“集中”。

1E:只使用10EN和残弹武器反击。(4E时才可用大消耗武器)

2P:我方大部队到达,兵分两路。

3P:GP03-D用MAP。

4P:木马MAP主角,后者“气合”“必中”,骡子“集中”。而两台V使用“铁壁”“必中”“集中”“必闪”,大武士“必中”,这样做是为了不让敌人找它们3个。站好位。

4E:主角的神棍模式再次发动…

5P:利用MAP,收工。

后来我又尝试用卡妙替代骡子乘GP03-D赚击坠数,爱娜乘SUPER替代积古斯的出场席位。图没截,和上面的变化是:2P时灭掉大铁神右边的敌人,前者朝右走,GP03-D走到合适的位置。3P时MAP一发全灭那群杂兵,利用“攻击后再移动”赶往右上。4E时主角别全反死,5P时再让GP03-D放MAP。

过关之后:选择木连路线,走该路线可以让九十九和他的机体加入。走小巴姆路线的话,可以获得重装型ZZ高达,自行选择吧。

卡妙乘GP03-D,宏乘Z高达。东方不败习得“斗争心”。强化道具:GP03-D“移动+2”,Z高达“EN回复”“勇者之印”,沙扎比“移动+1”“射程+1”,神高达“移动+2”,尊者“命中+20%”,风云“移动+1”,重炮手“移动+1”“射程+1”,法尔肯“EWAC”“EN+50”,抚子“重甲”*2(为了不让人打它),夺魂“八口”“射程+1”“EWAC”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:10 编辑 ]
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第三十二话 どこにでもある「正義」

写在战前:木连机虽然很耐打,但是利用主角的ACE反击和MAP依然能在敌增援完毕的下一个回合全灭。主角的“白虎咬”属于贯通类武器,近身战时请多加利用。宏原先只有14级,过关时能升到20多…

1P:为了让敌人更死心塌地地跟主角走,直接用GP03-D(武器已改满)的MAP轰他…宏和主角“必中”。

2P:宏继续“必中”。担心主角的话可以加个“不屈”。

2E:敌增援出现,主角全力反击。宏升级升得很欢…

3P:卡妙和东方老分别干掉一个BOSS。盖塔“集中”。站好位。明人和宏进抚子。别把杂兵气力打到120以上,它们会放MAP。

4P:又是一道全灭PUZZLE留给大家,再加个条件:全“幸运”击落。

过关之后:强化道具如此分配:GP03-D“移动+1”,Z高达“移动+1”,沙扎比“移动+1”“空飞”,神高达“空飞”,风云和尊者各“移动+1”,重炮手“移动+2”“空飞”,法尔肯“移动+1”,太阳3“移动+1,运动性+5”“EN+100”,真盖塔“移动+1”“移动+1,运动性+5”,抚子“移动+1”,夺魂“移动+2”*2“八口”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:12 编辑 ]
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第三十三话 怒りの日輪

写在战前:击倒红蓝中任意一个就会合体(蓝掉的道具较好)。敌方初期配置数量8以下增援,利用这点最快速逼出增援,这绝对是关卡设计好的…

1P:盖塔“热血”灭一杂兵。重炮手用武器威力4000不到的MAP轰主角,后者“奋力”打炮台。

1E:主角反击掉那个炮台和八只虫子,增援出现,继续反击。

2P:先灭两个BOSS,“扰乱”。GP03-D,神,尊者分别MAP。利用一下主角的援攻。

3P:全灭敌人。图里剩了一只血残的炮台。

过关之后:着重改下重炮手的武器。强化道具改变情况:“气力+5”,重炮手“移动+2”“空飞”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:15 编辑 ]
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第三十四話 宇宙の果てに消えるとも

写在战前:该话的两个BOSS血很多,这倒不是什么大问题,但是高防御加上“底力”,着实让人头大。对付它们之前战斗型SP(“必中”“热血”“魂”“觉醒”等)尽量保留。还有一点经验就是,威力命中相对低的攻击要趁BOSS“底力”加成少的时候先攻击掉,不然留到后面就只有10的伤害或0%的命中了。充分利用主角和重炮手的援攻。

1P:走路…

2P:打虫子加气力(万丈就免了),主角攻击合体机械人时被命中。

3P:现在全灭的话虽然可以逼出增援,但是帮助不大,留给主角反击掉好了。东方不败、重炮手、GP03-D到位。

4P:再次全灭敌人的话只会出现新一批伪太阳3,赚钱和道具倒是不错,赶回合就不推荐了…主角“必中”。

4E:增援出现,除了万丈其余人气力都降15…

5P:将女BOSS打至HP一半以下,耗光它的EN。

6P:远程武器欺负女BOSS,干掉后,大脑BOSS出现,装甲与“底力等级”更猛…

7P;还是先打到一半以下。事后觉得在重炮手旁边围几个人更好。

8P:干掉BOSS收工。钱倒是能赚不少,20多W。

过关之后:“SP消耗减少”给主角。强化道具:神高达“空飞”,重炮手“八口”,大铁神“命中+20%”“超合金Z”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:17 编辑 ]
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第三十五話 君らしく、誇らしく

写在战前:在回合方面完全没想法的一话…但补偿的是可以获得很多的钱和击坠数。每当敌人总数少于等于7时,就会有初期配置的敌增援。另外,固定地在3E5E6E时分别在左上右下左下有增援。这话我只打了一遍,觉得没有太多研究的必要,随意发挥便好,攻略过程也就跳过了。要注意的是:多利用MAP,尤其是GP03-D和抚子;尽量多地逼出增援;最容易成为敌人目标的是大铁神,D-1,日月(沙漠高达我让它一直呆母舰);敌人数量多的时候才用“扰乱”;在攻防两端方面合理利用“EWAC”;撑不住了就进母舰修养。

结束前,应该能赚近30W吧,主力没有ACE的话那也有40多的击坠数了,等级也都在40以上。撑过10E过关。

过关之后:两队合流,强化道具基本按以前的思路分配,其中要注意的是:尊者“气力+5”(还没ACE的话),木马“移动+1”*2,主角“移动+2”“八口”*2。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:18 编辑 ]
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第三十六話 運命に向かう者たち

写在战前:这关又是属于能够快速逼出敌援军的一话。事先排好MAP非常省力。

1P:“激励”多蒙和东方老儿。走路…

2P:木马MAP主角。利用主角和宏的“援攻”消灭掉几个满血杂兵。主角通过“气合”提升气力,用“舞朱雀”“奋力”放倒黑色三连星之一。(对主角的等级,格斗值和武器威力有一定要求,药喂得多就没问题)。电磁V“铁壁”“必中”。

2E:反击完敌人初期配置,增援出现。电磁V都用相对低消耗武器反击,注意射程。

3P:重炮手MAP,逼出最后一拨增援,“扰乱”,三发MAP伺候…电磁V“集中”。

4P:全灭收工,注意赚钱与经验的分配。

过关之后:骡子乘GP03-D,卡妙乘v高达,爱娜乘z高达。“EWAC”我分别让夺魂、重炮手和盖塔装了一个,GP03-D装“八口”。把太阳3的武器改满。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:20 编辑 ]
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第三十七話 真実の輝き

写在战前:3批增援,分别在2E,6机以下和全灭后出现。接近机师ACE的最终验收期了,击坠数不够的要加把劲了。

1P:每回合“扰乱”。开始命中都凹一下,好省SP。木马MAP主角,后者“必中”。

1E:由于敌人血很厚,主角无法直接先制灭掉,全反需要点RP。

2P:加那要先灭了,不然会放MAP。

2E:敌人会找主角,GP03-D和天空V。

3P:骡子MAP赚钱捞击坠数。引出增援并攻击(2E时也可能提前引出,不过没必要),主角攻击卡托时被命中。

4P:把阿克西斯上的位置占住。

5P:全灭后。柠檬和拉米娅出场,比34话的BOSS脆多了。柠檬不利用援攻的话只有太阳3和夺魂可以放倒,她的攻击力超强,连太阳3都能秒。

这话研究完之后我又重打一遍,为了调整击坠数,同时也比原先多捞点经验和金钱。

过关之后:强化道具的一些改变:GP03-D“钢之魂”,尊者“移动+2”,重炮手“移动+1”*2,大武士“移动+1”“八口”“勇者之印”,夺魂者“移动+2”“八口”“射程+1”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:22 编辑 ]
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第三十八話 静寂の声

写在战前:这话是必须绕着走的室内战,当然也可以“隔山打牛”…由于战线较长,如何长期保持主角的低HP很重要,需要不时地被击中。增援不会主动出击,因此打得快没用。卡路的敌人尽早解决。一路向前冲,利用“攻击后再移动”收尾。除了2P和9P外,其他回合基本都要用到“扰乱”。

1P:MAP主角,后者每回合“必中”。

2P:把几个敌人打到可以反死的程度。

2E:是否都由主角干掉视其安全性而定,若安全则留给后人。

3P:打出增援。

4P:4E时的可能受攻目标使用“必中”“铁壁”等精神。

5P:继续前进,算好被落下敌人的血量。

6P:磨@的HP,GP03-D用MAP。

7P:尽量都用“幸运”解决。MAP机到位,GP03-D再一发MAP完朝下走。

8P:GP03-D“魂”“感应”MAP,继续磨血,由神高达“爱”MAP解决,最后的增援出场,然后才使用“扰乱”。记得要先让GP03-D和主角走到下面。

9P:用了鸭子的两次“觉醒”和万丈的一次“觉醒”,“再动”主角。

9E:反击掉血残的敌人。能赚40W以上(图中有3W来自上话没花完的)。

主力除了流龙马都练到了ACE。

龙马:长官,你好偏心啊。只因为我大招气力要求低,奖励不够好,就不让我ACE了。

笔者:没有吧,你们把3个人的击坠数加起来算算是多少?

龙马:...

过关之后:进行最后的整备,主力们的武器基本都改满。不打算在最终话赚钱的话,可以用风云再起替换爱娜的席位。强化道具的一些改变:风云“移动+1”,尊者“八口”,重炮手“移动+2”“八口”,大武士“气力+5”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:24 编辑 ]
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最終話 極めて近く、限りなく遠い世界に

写在战前:机战的最终话一般用于欣赏动画,愉悦心情,难度不会太高。灭了老温就过关,打算二周目继承的话可以考虑赚赚钱打打道具。

1P:老温的等级(我这里是54)能够说明我方主力的平均等级(50出头)。木马依然是MAP主角。

2P:气力不够的去打杂兵,气力够的直接殴老温。“爱”什么的精神现在就开始用。

3P:用最华丽的“究级石破天惊拳”收拾过关(先灭掉柠檬再过关同样也是3回合,自己去试)。想全灭的话顶多需要5回合。

通关感受:总共花了223回合(平均5.7回合一话)。对于我个人来说,最大的挑战是:这是本人玩的第一周目(虽然累积花的时间很多),因此对于前后间的联系不太了解,尤其在磕药方面没有经验,会走些弯路。回合数少的话会有另一个挑战:就是对击坠数的控制;从结果上来说还算不错,应当练到ACE的几个人都练到了。我个人现在追求的是只玩一遍,但要尽可能地完美。平均每天也就打3个小时左右,同一话打多了也会头疼…除了看奥运以外还有正常的生活,因此所以进度更新比较慢。如果是一个对我而言并不重要的游戏的话,第一回玩的ACT(选EASY...)一天就可以通,RPG是三四天左右,但对机战我愿意花大量时间。
现在暂将AP封盘(盘在哪,明明是ISO嘛…)。如果将来又出现带有难度的SRW,同时我还有时间的话,可以期待我新的攻略。

最后,祝愿所有萝卜控都开心,并早日习得“明镜止水”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:27 编辑 ]
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