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[资料整理+原创攻略]SFC超级机器人大战外传-魔装机神”资料整合&极限回合攻略

第二十一话 調和の結界
写在战前:这话8回合结束是没法提前,问题是能将卢奥祖击倒多少次。凹的内容极多,还要善于利用“底力”。水魔神的MG要节约使用。这种打法的可重复性不高,若精力有限,就不要击倒太多次。
1P:向下走。
2P:分别消灭一个。
3P:确保从这回合开始每回合放倒卢奥祖一次,难度还是挺大的。“幸运”早用。头几次都用火凤凰。
4P:正树血太少的话则“信赖”。利用“底力”放倒老卢。尽量保持正树为受攻击对象。
5P:正树绕到老卢背后放大招也能直接灭之。
6P:利卡尔德先双倍攻击老卢,正树再双倍神剑灭之,温蒂进行修理。
6E:利用“底力”消灭不少杂兵。
7P:与上一回合打法类似,温蒂MG有多的话放倒一满血杂兵。
8P:利卡尔德“大根性”“必闪”攻击老卢,温蒂“奋力”大招让其脱离苦海(卢奥祖:我好不容易能自动复活,也不用鞭我尸这么多回吧…)正树MAP,对左下的那个要出“奋力”。
8E:正树先转向,被击中,反击掉刚才那个,“底力”发动,全灭。(若上回合MAP凹到两个双倍的话,则对另一个双倍反击)
过关之后:本话打法属于“高付出高回报”,S/L次数很多,但钱能捞12W5Q,还有不少经验与击坠数。重点改造一下水土两魔神的武器,尤其是“冲击长拳”。
第二十二话 崩壊の序曲
写在战前:开始只能控制利卡尔德,消灭卢比卡之后,才能“说得”温蒂。
1P:两次“气合”向下走。
1E:双倍反击一个杂兵。
2P:继续前进。
3P:“必闪”双倍攻击卢比卡。
3E:消灭之。
4P:进行“说得”,之后温蒂走右路对付萨菲妮,利卡尔德走左路对付杂兵。
5P6P:利卡尔德消灭掉剩余杂兵,温蒂停到该位置。
6E:双倍反击萨菲妮。
过关之后:卢比卡个JR…大地之魔装机神萨姆舒特的正统驾驶者-利卡尔德,就这样为爱人而死了。悲剧啊(早在分支“マサキとリカルド”中埋下了伏笔),与他喜庆的个性形成鲜明对比。


CALM CRYSTAL BLUE



第二十三话 カタストロフ
写在战前:悲剧真是接连不断呀,老窝也被愁给端了。遵循“哀兵必胜”的道理,正树与炎龙满气力蹂躏敌家小兵…
2P:每回合“幸运”。正树直接刀砍掉一个。
2E:正树双倍反击一次,炎龙则不需节省。
3P:推荐灭掉左上的那个。
3E:全灭。
过关之后:剧情穿越第二次、第三次、EX、第四次机战…进入第二章。



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“白き鋼の天使ヴァルシオーネR”:

第二十四话 メモリアル•デイ
写在战前:剧情关卡,正树与琉妮等人通过对话的方式回忆过去发生的诸多事。都选第一项,装作忘记了就行,这样可以多看些剧情。下面只贴些战斗图。
过关之后:改一下法尔西奥尼R吧,其中“大型光束炮”进化后的威力提升相当大,MG不太需要改。选第一项,让普雷西亚出走。
第二十五话 さすらいのプレシア
写在战前:选第二项,不战。那就直接过关吧。


“新調ミオのじょんがら節•G”



第二十六话 伝説の剣聖
写在战前:能到达这话,就意味着将进入GOOD ENDING,之后只是些人物加入与武器追加的问题。现在的阵容除了正树与温蒂,其他人的等级与击坠数都不高,要好好练练,尤其是琉妮与凌。罗萨丽是NPC,不想被抢经验的话就让她挂掉。
1P:又是正树一人冲在前面。
2P:等级低的杀敌。
3P:正树“幸运”MAP。
3E:全灭。
第二十七话 バゴニア之暗
写在战前:现在有三个带“幸运”的人,多思考下如何赚钱。
1P:向下走。
2P:琉妮先“幸运”灭一个。正树双倍攻击。
2E:对谢兹大招双倍反击。
3P:各自“幸运”消灭敌人。
3E:全灭。
过关之后:狠下心,将土魔神的MAP进化了,为让凌升级再快些。
第二十八话 裏切りの代償
写在战前:这话谢兹会逃,凡古与兹莫克攻击力很高,前两个是金钱大户,一定要用“幸运”击落。(铁与HP一般是成正比的)
1P:朝右走。
2P:琉妮与凌MAP,正树向上。
2E:正树注意别把谢兹打跑了;最好将托马斯双倍灭了,不然会浪费SP。
3P:正树MAP,凌与温蒂双倍攻击凡古。琉妮的MAP可以这回合或下回合放。适当“信赖”。
3E:结束时正树与琉妮触发“底力”为佳。
4P:正树与琉妮“幸运”消灭两个BOSS。
4E:全灭。
过关之后:最好将风魔神的火凤凰改到顶。
第二十九话 トライアングル•ラブ
写在战前:风魔神追加武器“宇宙新星”(残弹1且射程不佳,导致并不实用)。这话拉塞斯半血会逃;两个BOSS都要“幸运”击落。
1P:向下走。
2P:正树MAP,双倍干掉右边一个。
2E:引乔古到背面攻击正树,后者大招双倍反击。结束时触发“底力”为佳。
3P:正树灭拉塞斯,琉妮MAP灭拉斯姆及杂兵。
3E:全灭。
过关之后:将风魔神机体全改。



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“爆焔的紅蓮闘志”:

第三十话 ヤンロンの修行
写在战前:炎龙的必杀技习得关卡,只要消灭掉两个僵尸兵就可获得。
1P:“觉醒”,MAP掉一个,接着用“离子剑”灭掉一个。萨菲妮个帅哥控增援,注意不要用炎龙的MAP误伤到她,影响一武器的获得。
1E:再用“离子剑”灭一个。
2P:萨菲妮“幸运”。
2E:全灭,敌增援出现。然后全力反击,敌人剩得越少越好。
3P:炎龙MAP。圣位风魔神冲到此。
3E:DOUBLE DOUBLES。
过关之后:适当提升法尔西奥尼R的机体能力及“光束炮”的威力。
第三十一话 精霊界の修行
写在战前:四样必杀技,只有三人能学到…综合考虑下来,只好委屈凌了,当然,以后一定要将“超震动拳”改出来作为补偿。面对机体及武器全改的两个自己的分身(能力也强于自己)而毫不畏惧,充分证明了人脑强于电脑;话要分两头说,如果电脑也能随意使用精神的话,我们好直接歇菜了…
1P:正树“必闪”MAP。
1E:上面打到只剩一个法尔西奥尼R。
2P:正树“必闪”“幸运”灭掉一个自己的分身。温蒂MAP误伤琉妮触发“底力”,后者“必闪”“幸运”到此处待机。(如果水魔神的MAP已经进化了的话,敌方回合需要凹双倍)
2E:全灭。


"春風のプレシア":



第三十二话 プレシア特訓
写在战前:开始时普雷西亚等级暴涨,成为全军第一,汗一下…两个人灭三机的话可分别获得必杀技。
1P:普雷西亚双倍灭一个,刚纳治下河。
2P:普雷西亚“幸运”灭掉黄金僵尸。
2E:刚纳治这里稍微凹一下,并在结束时触发“底力”。
3P:莉比卡“热血”到此处待机。
3E:若莉比卡未习得“再攻击”的话,第一个敌人消极应对,对第二个敌人出“热血”效果。
4P:全灭。如果还有剩余的话敌方回合会有增援。

第三十三话 志士、意気に通ず
写在战前:开始时特列斯加入,不对,是基诺…比较轻松的一话,全主力出场,考虑如何多赚钱与分配经验就行。
1P:向左下走。
2P:正树MAP。
2E:都打剩一点HP较好。
3P:琉妮MAP,温蒂修理。全灭。
过关之后:正树MAP还没进化的话现在赶紧。

第三十四话 シュメルとロザリー
写在战前:击破谢兹后,再将罗萨丽的HP降到50%以下,发生事件,以后她才会加入。虽未击破,但其机体的钱按双倍直接获取,实在是太划算了。
1P:向上走,炎龙“觉醒”。
2P:正树MAP。
2E:磨杂兵的血。
3P:正树“幸运”MAP,习得二动!琉妮“幸运”击破BOSS。削减罗萨丽的HP,顺便蹭点攻击经验…



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第三十五话 ファングの真意
写在战前:说得凡古,能让他和罗萨丽都加入,但机体归凡古。相反若击破的话,凡古加入不能,则罗萨丽获得机体。
1P:向左方前进,给敌增援腾出点空间。正树先MAP,再说得凡古。
1E:不要击破杂兵。
2P:炎龙“觉醒”将左边两杂兵解决。正树“幸运”MAP掉下方所有敌人,全灭后双方增援出场。风土接着放MAP,温蒂三次“气合”双倍攻击BOSS,普雷西亚“幸运”击破之。
过关之后:两强人加入。注意扎修福德习得必杀技有等级要求(“起死回生”前将其等级练到41);凡古的必杀技只需将现有的“虚空斩”进化即可。为了下关的极限挑战,将风魔神的MAP改满,火魔神与法尔西奥尼R的MAP也再改改。


“熱風 疾風 サイバスター”晚期BGM版



第三十六话 ウェンディの苦悩
写在战前:神奇的一回合全灭,具体看下边。
1P:正树先到图一位置MAP,然后“幸运”到图二位置MAP,要把黄金僵尸“奋力”掉。炎龙“觉醒”移动,到图三位置MAP。凌MAP将右下敌人灭了,琉妮“幸运”MAP掉黄金僵尸。钱、经验与回合三不误。
1E:风魔神普通招式威力不够的话,先凹双倍,然后全灭。
过关之后:法尔西奥尼“大型光束炮”进化后的“交叉粉碎炮”威力尽量改高些。



“フラッパーガール”(白き鋼の天使ヴァルシオーネR的BGM版):



第三十七话 17番目の魔装機
写在战前:男女主角联袂战BT。两人应该都二动了吧。
1P:攻略写归写,我自己的琉妮42级却还未习得二动,RP不够好。但是,通过“幸运”MAP升至43级时习到了…根据RP守恒定律,在用“交叉粉碎炮”时出了三倍伤害…正树则先双倍侧砍,再正面MAP挡路。
1E:双倍反击。
2P:正树绕BT后面两次MAP,凹下双倍。琉妮继续双倍攻击,“幸运”击落。
第三十八话 イスマイル強奪
写在战前:这话已经有不少敌人会二动了,注意不要被秒。
1P:正树MAP,不要打死人;炎龙“觉醒”灭掉卡路的,正树继续MAP。
1E:正树消极应对,调节HP触发“底力”。
2P:龟速大队打杂兵练级。正树气力凑到,可以轻松地秒掉任一BOSS;琉妮MAP。注意单次战斗有65535的金钱上限。
第三十九话 起死回生
写在战前:又是神奇的一回合,前提是琉妮已习得“再动”(或有人出“激励”)。快速过关对经验分配必然有影响。
1P:先灭掉前面两杂兵,注意不要用MAP。正树先侧“再攻击”砍掉一杂兵,然后再与另一杂兵交战,气力凑到。侧面灭乔古,背面灭拉塞斯(不想依赖RP的话就用“热血”)。琉妮上来MAP,接下来可以考虑再MAP全灭或留几个给后人。
1E:琉妮放水的话,才可能让炎龙和凡古蹭到经验。
过关之后:将火魔神全改,“火焰炮”也改满。



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第四十话 野望の終わり
写在战前:这话前边属于炎龙的个人秀时间,增援出现后与上一话的打法类似。
1P:炎龙未二动的话“觉醒”,向右上走MAP左边的那个敌人,温蒂MAP灭之,炎龙“离子剑”灭掉另一个,习得二动。到如图位置再“离子剑”灭一个。炎龙没“底力”,少血不会有好处。其他人朝左上前进。
1E:要保证剩0-1个杂兵,下回合开始“火焰炮”可以用两发较佳。(MG回复可保证一发)
2P:炎龙灭掉乔古。接下来琉妮MAP,凡古未二动的话也杀敌习得。正树“再攻击”杀一杂兵(不能被反击中),然后在与乔古的战斗中被打至“底力”。琉妮“再动”,然后就是熟悉的四倍伤害砍瓜切菜时间。好多的钱啊…
第四十一话 ガッツォーの脅威
写在战前:现在最大的感受就是,BOSS的血量和装甲都是摆设,逃不出被秒的命运;没二动又没“觉醒”的连敌人都摸不着。
1P:正树到此MAP。
1E:凹得好一点,攒够气力,结束时进入“底力”状态。
2P:这回连“再动”都用不到。凌“觉醒”MAP一杂兵;凡古和炎龙磨两个血牛杂兵,琉妮MAP消灭;正树秒掉两个BOSS收工。
过关之后:这话的钱建议先留着,等下话结束后进行最后的整备。


“ダークプリズン”(黑暗禁狱,DARK PRISON)



第四十二话 再会、シュウ
写在战前:这话属于MAP,一回合全灭游刃有余,钱已经不太重要,关键是将温蒂与凌练到二动。
1P:正树正面MAP,凌“觉醒”移动,再MAP,达到二动。愁MAP三个杂兵,凌“觉醒”消灭。增援出现后,凌继续MAP。“再动”温蒂,让她消灭剩下的所有敌人,达到二动。
过关之后:最终话前主力全员二动,圆满。虽然这话浪费了不少钱,但将重要武器都改满是没有什么问题。
最终话 邪神降臨
写在战前:遇到老相识、抬头不灭低头灭的卢奥祖同学。接下来只要考虑如何将其最后一次华丽地送上天就行。精神不用节省,钱和经验不需再考虑。
1P:先凑正树与萨菲妮的气力,利用“再动”灭一堵路的血牛。“必闪”“铁壁”类精神用好,摆好阵型,引敌人出洞。
1E:不死人就行。
2P:先灭光杂兵。正树两次“说得”愁。愁“觉醒”,用“黑洞炮”打破卢奥祖的护罩,然后用最高威力的“退缩炮”灭之。
之后是一些剧情…
再后面是比较厚道的人物耍帅时刻…
最后就是片尾曲与END了…
通关感言:四十三话共114回合(平均每话2.65回合),这个结果有些出乎笔者的预计。魔装机神里的战斗相对于正统机战而言,都是些小型战役;剧情关卡也较多。高移动力结合“加速”“觉醒”“再动”等精神及“二动”“再攻击”“底力”等特殊技能,对快速过关很有帮助。NORMAL及BAD路线的极限攻略就交由给他人来完成了。期待崭新的魔装机神呈现在我们面前的那一天,同时希望机战的原创要素能够继续发扬光大。

全文完



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搬运完毕。论坛代码有些不同,我没有去专门研究格式,有的地方将就一下吧。欢迎交流。

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只汉化了菜单武器精神,剧情只有开头...
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引用:
原帖由 陈青云 于 2009-2-19 09:35 发表
说句废话,尽管这个汉化版本里是真古,但我还是觉得为了避免误导它的叫法,攻略里还是把真古改成新古比较好。闲话一句,现在就说Z里有魔装,早了点吧
真古的接受度可能比新古还高呢

至于Z...因此才加了个?号,无他,吸引眼球滴干活
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