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GBALink烧录系统个性化界面使用指南

GBALink烧录系统个性化界面使用指南

GBALink烧录系统自4.50版之后,便推出了完善的用户个性化界面系统,用户可以自行对合卡菜单、金手指菜单等屏幕中的每个对象进行详细的个性化设置。这里详细介绍个性化界面操作方法。



 
  
  在个性化界面设置卡中,会显示上图所示的工具条。

  界面列表后的下拉列表框用于选择已经制作好的并存储在烧录软件SKIN文件夹中的界面方案;

  默认界面按钮用户将当前设置恢复为缺省设置;

  载入界面用于装载保存在其他目录中的界面方案;

  保存界面用来把自己精心制作的设置方法保存为GBALink专用的SKN文件;

  预览按钮可以让用户在设置个性化界面的过程中随时通过调用模拟器来预览效果,如图:

            

  *模拟器设置方法:

  首先下载VisualBoyAdvance.

  如下图在“系统参数”中设置模拟器路径:

   



   传输等待界面

   

  
首先寻找自己心仪的图片,比如从网络上下载各种壁纸或自行使用图形图像软件制作图片,存储成JPG或者BMP文件均可,尺寸最好保存为240X160象素。然后在烧录软件个性化界面->传输等待画面设置(上图)中选择这个图片即可。这样在烧录过程中GBA屏幕便会显示这个图片,如果感觉色彩不够鲜艳或者过于鲜艳,可以通过拖动色彩饱和度的滑块使色彩更加鲜艳或者平淡。一般来说因为GBA本身显示效果问题,这里应该把色彩饱和度设置的大一些。

  
*装入的背景图和图标可以为任意大小,不是标准大小的图将自动缩放到240x160分辨率,图标将缩放到16x16分辨率。背景图和图标均支持BMP、JPG、ICO、WMF、EMF格式。 (ICO格式暂不支持缩放)




 合卡菜单背景

   

   
合卡菜单背景图像的设置方法基本与传输等待画面的设置方法一样。

   *如果这里设置了合卡菜单背景图案,建议将菜单中的文字色设置为透明(后边有图示说明实际效果)。



 金手指菜单背景

   

  如上图,金手指菜单背景图像的设置方法与传输等待画面和合卡菜单背景图像的操作方法一样,预先寻找或者用绘图软件制作出图像文件,然后选择使用。

  *与合卡菜单背景设置相同,如果这里设置了金手指菜单背景图案,建议将金手指菜单中的文字色设置为透明。



 颜色设置

   

  
如上图。颜色设置用于设置屏幕对象的颜色属性,参数极多,需要仔细调整方能组合出令你得意的个性化界面。总共七个下拉列表选择框,我们着重介绍第一个主菜单界面

  主菜单界面定义了合卡菜单界面的各种屏幕对象色彩属性,包含下表所列可修改项目:

可修改项目
含义
 背景色1  合卡菜单背景过渡色,分别是屏幕顶端颜色和屏幕底端颜色
  *如果设置了背景图像,此设置无意义。
 背景色2
 主菜单标题背景色1  合卡菜单顶端GBALinkOS版本号及底端帮助和时钟区域
  *此区域不可设置透明或者隐藏。*特别提示:可以把整个
   过渡色调整为和背景色相同来实现“透明”效果。
 主菜单标题背景色2
 主菜单标题文字色  合卡菜单页号及页数,如(1/1)
 主菜单标题帮助文字色  在底部状态行上显示的帮助信息。
 主菜单标题LOGO文字色  GBALink OS 4.50
 主菜单文字色  合卡菜单项目文字的颜色(ROM名称)
 主菜单文字背景色1  合卡菜单ROM列表的文字背景,分别对应过渡色两端颜色
  *如果主菜单文字设置为透明这两个参数将失去意义
 主菜单文字背景色2
 主菜单选中文字文字色  按上下方向键后选中的ROM名称文字颜色
 主菜单选中文字背景色1  分别对应过渡色的两端颜色
  *如果主菜单文字设置为透明这两个参数将失去意义  
 主菜单选中文字背景色2
 主菜单文字是否透明  选中后,文字将没有背景过渡色,背景图案才能透出
 菜单特别项背景色1  Play Last Game的文字背景色
  
分别对应过渡色两端颜色
 菜单特别项背景色2
 菜单特别项文字色  Play Last Game文字颜色

  SMS界面定义了SMS界面的各种屏幕对象色彩属性。共包含下列可修改项目:

 
  • 背景色1
  • 背景色2
  • SMS标题背景色1
  • SMS标题背景色2
  • SMS标题文字色
  • SMS标题帮助文字色
  • SMS文字色
  • SMS文字背景色1
  • SMS文字背景色2
  • SMS选中文字文字色
  • SMS选中文字背景色1
  • SMS选中文字背景色2
  • SMS文字是否透明
  • *设置项目的含义请参照主菜单界面,无需赘述


      除此之外,错误窗口/提示窗口定义了错误窗口及提示窗口的屏幕对象色彩属性;金手指界面定义了金手指界面的屏幕对象色彩属性;解压缩界面定义了解压缩界面的屏幕对象色彩属性;时钟设置窗口定义了时钟设置窗口的屏幕对象色彩属性;密码输入框定义了密码输入界面的屏幕对象色彩属性。具体使用中只要随时点击“预览”按钮,即可在模拟器中看到实际修改效果,以上窗口的设置皆可参照主菜单界面的定义方法操作。

      *举例说明:

      关于过渡色 配色中“颜色1”和“颜色2”这样的成对设置项目,是为了生成过渡色效果,比如设置合卡菜单中的背景色1和背景色2之后,如果没有使用背景图像,效果如下图所示:


      关于文字透明 如果在合卡菜单和金手指菜单中设置了背景图像,请在颜色设置中将“菜单文字色”设置为透明,否则会破坏整体显示效果:

    字体不透明效果
    字体透明效果




     
    图标设置

       

      如上图。通过点击“...”按钮,可以改变各种ROM类型的默认图标,支持的图片类型为JPG、BMP、ICO等格式。

     
     *装入的背景图和图标可以为任意大小,不是标准大小的图将自动缩放到240x160分辨率,图标将缩放到16x16分辨率。图标支持BMP、JPG、ICO、WMF、EMF格式。 (ICO格式暂不支持缩放,建议图标文件选用16X16格式的)

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    界面定义完成之后,请不要忘记点击“保存界面”按钮将辛苦定义的界面方案保存到合适的文件夹中,以备交换或者将来使用。

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    lokesiu君真是太体贴入微了,我马上在其他区做个引导帖

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