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[评论][转载]论SS版的F和F完结篇1 ——概述

[评论][转载]论SS版的F和F完结篇1 ——概述

作者:谜の圣骑士
凡是认真玩过机战F和F完结篇的人,都会认同它的经典与不可替代性.
1, 参战作品阵容华丽, 是"不可控制动画"机战中 角色数量之最
众高达,魔神系列,盖塔系列,超电磁合体,无敌钢人,重战机,EVA,原创魔装机神,等等,不一一列举.
但最值得一提的是,此作为《飞跃颠峰》和《伊迪安》系列的初登场,同时也是重战机系列的告别作(后续机战作品内均无)
2, 动画原汁原味
F上篇和F完结中,涉及的动画,全部为原作动画的真实剪接,无后期处理(重新绘制或3D化或Q版化等...),画质的高保真,带给玩者的是一种怀念的感动,这与华丽的声光的感动是有本质区别的.
本人印象最深刻的是,F上篇第16?话,战国魔神初登场时,配给的那段原味动画,三架小飞机,在天空划出交错的3道航迹线,依次飞到MICAL 1号的腿和肚子里,那种久违的儿时的感动,难以名状...
3,音乐原汁原味
这点是尤其重要的.每个机战FAN,都不会容忍与原著动画音乐产生重大偏离或不符的现象.对此,骂声最多的是PS版的F和F完结(为什么本文的题目强调SS版的原因),和GBA版机战J...
音乐的高保真,是令人感觉热血沸腾的重要因素. 好音乐+好声优=机战完美音效 (设想一个只有音乐没有声优的机战,也是同样让人郁闷的,比如掌机系列.....包括半神作OG2.....残念)
4,人物个性化
F中,每个人物是性格化的.这是有别于日后阿尔法系列的最主要差别.
因为没有PP值的概念,每个人物的能力是不可人为地后天改变的(极大幅度地), 性格体现在人物的初始能力上.
一句话,在等级一致的情况下,人物的能力是非常符合其在原著中的实力和地位的.
例子:
高达系列. 阿姆罗就是正统高达系列中的王牌,卡缪.夏亚,在技量,射击和回避上,就是无法和他抗衡,而且差距非常明显.这是符合阿姆罗在正统高达,尤其是逆袭夏亚中的地位的. 另, 多蒙的格斗是超一流的,作为真实系,拥有高强回避,和不逊于真盖塔的高杀伤,这和他在机动武斗传中的表现是吻合的,他拥有接近东方不败的实力,所以给玩者这样爱不释手的感觉,也就不足为奇了.F91的西布克,其实力强的令人咋舌,高射击和回避直逼高达王阿姆罗,和其在剧场版的表现是一致的.
不一一细说了
5, 机体个性化
纽高达,就是符合原著地位,它为阿姆罗的高达第一的地位,起到了最大限度的推波助澜, 人机结合,更使夏亚卡缪叹息不已. (F完中后,Z的疲软是有目共睹的, 夏亚的沙扎比,在不用金手指的情况下,是不可能有人特意去修改满的,个人感情因素除外...)
西布克敢在高达中自称老二,F91的高强性能功不可没. 强光束兵器优势,配合机体的超高运动性(绝对的超一流级别),和分身特技(有时就敢凭这一点磨死BOSS...),
Z高达在F完结中后的疲软,主要体现在界限和运动性上,使卡缪成了中后最大的鸡肋. 卡缪正式退出一线角色的直接起因,恰恰是真实的,是符合原作年代设定的,是符合原作年代技术实力升级换代更替的,逻辑上没有问题. 顺带一说,如果玩者有卡缪情结,最简单的解决方式,就是换乘机体. 代价是大笔银子的投入,10段改造... 但在本人看来,不
开Z的卡缪,不是真正的卡缪.故含泪递给卡缪一个板凳...此为机体个性对王牌NT的限制
捷多有同样问题,ZZ的低运动性和界限,同样限制了他的发挥,地图武器的杀伤和使用次数太有限,到后期甚至秒不掉高血杂兵,更是让捷多让出财政部长的座次.另外,无奈F中捷多实力实在无法与一线的骡子鸭子缪缪搭脉,故,板凳...
再说个正面例子是多蒙,机体能力的支持功不可没. 一直用到F完结的阳光高达,和换乘后的神高达,都是有王者风范的机体. 机体成功学的完美一例.
不多说了,总之,机体绝对能成就或毁灭一个角色.
7,金钱和等级.
本人不支持金手指和其他任何修改金钱或人物等级的行为.原因就是破坏了5,6,两点的人物个性和机体个性,同时破坏的游戏平衡.
失去击破强敌的成就,也就少了一种感动.
8,无熟练度约束
对熟练度褒贬不一的评价太多了.本人对它的评价是: 累赘.
F和F完结篇,因为没有熟练度约束,自由度高,除了几个特定的关卡有角色和回合限制外,是完全随心所欲的.
但之后阿尔法系列的熟练度,就给人了压抑和限制感,因为熟练度的取得条件,大都是击破指定敌人(逃走回合限制或血限制),限时达到某处限制(回合限制),几回合内杀某敌人(回合限制),虽增大了难度,给人了挑战感,但是自由性的损失是必然的,起码我不喜欢。
9,难度
F和F完结,说不上难,但是有一点相信大家都有感触,就是抓着一个死打,打到死(打不着也照打),判定标准: 机体的血和装甲,打血少皮薄的.
这是把双刃剑,好处: 让低血高动的王牌灭杂兵和吸引火力,为超级系群殴BOSS创造了条件.坏处:当某机体不幸中弹损血,几乎就挂了....被电脑磨死
另外,和难度有关的,命中回避. 明显的BUG,概率不合理.在阿尔法系列得到良好修正,故不多说.
总结:F和F完结,篇幅长,剧情相对合理严谨,人物个性鲜明,机体特色让人过目不忘,是不可多得的神作级机战作品.

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我和你的一样非常深爱着机战F因为小时候经常拿着早餐钱跑去包机玩机战~呵呵~

[em01]

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女孩啊!!!我当年花了四个月和400元奖学金,在游戏室零碎的攻完了F和F完~~ 想想那段日子真是美妙啊!

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我也喜欢F和f完结 不知道什么原因 玩后面几代就是没有F来得带劲

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SS版没玩过,不过音乐的问题倒也不一定,原来的当然很好听,但F里面关于盖塔和EVA的改编曲目还是别有一番味道的。

我又要说《动漫时代》送的带子了,那几首曲子第一次听的感觉还真的不错

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哦AC TIME的磁带啊,用的是《F黄金精选》和《F白银特搜》两张CD里的。网站不久都要加下载了。

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有F的Silver Collection!!当年我找遍整个上海都没找到的,网上都没有完整的,非常期待……

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不过多说一句,是不是下载的MP3的码率能做稍微高一点,毕竟是经典啊

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银我是在南京买到滴。

128KB以上其实就违法了,所以降了一个整级用64KB。不过这样也可以加快下载速度,减轻服务器负担,毕竟加的音乐没有流行的,不是人人都愿意花太长时间下载不熟悉的音乐试听啊。

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管理员大人有QQ吗..我的QQ78700461

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