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【画廊】幽雪幻境(新作上传)

人体解剖啊。上面的一楼说的对,推荐楼主人体结构中首先先把骨骼结构练一下

现代的动漫有不少是固定格式,基础不好,推荐喜好漫画的人进行速写练习(30分钟画出一个人,什么姿势都可,当然模特最好是人而不是石膏像,因为人物速写是练习起形的)到后面熟悉后就可很轻松的用单线条绘出模特的神态了(不熟的人很喜欢速写时反复修改,一个线条反复蹭,所以一定要记住速写不是素描)。练练习起形熟悉后,不妨到大街上画动态人群,提高难度,这样不仅能够提高塑性能力,还不容易发生人的某个部位画的失去比例的问题(当然没工夫就算了)。然后买几本素描训练的骨骼练习书,肌肉都是长在骨骼上的嘛。至于年轻年老还是胖瘦,可根据肌肉程度适度进行膨胀收缩。打个比方(我刚学素描时的经验):颧骨是头部两颊处的最高点,年老后肌肉松弛,颧骨突出,年轻人肌肉富有弹性颧骨就不突出(漫画常有的表现区别年轻和老年方法)
,漫画是出自于基础人形之上的局部夸张。因此,据我所知:9至10头身的长度是可以的,但上半身与腿的部分要分别加长。(仅个人意见)

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基础好了以后什么都好说,上色上一般漫画都在明暗交界线前后各上两种色

了解骨骼结构后就了解明暗交界线的位置,上色更生动

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