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细节修改
[此贴子已经被作者于2007-11-6 15:24:45编辑过]
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画皮肤时注意,遇到胳膊和腿交接出一定要用套索工具把边缘线画出来,然后再用加深和减淡工具在选区里画,要注意虚实变化。这种方法运用在所有物体的交接处,用得好就能得到非常不错的效果,这也是传统手绘所没有的,一定要用好它。
新建背景层
现在,再把画面整理一下,使其更完整
修改手和耳朵
[此贴子已经被作者于2007-11-6 15:28:13编辑过]
小狗在一边委屈得快哭了,现在就画你吧。用画笔配合涂抹工具,照着毛皮的纹理画一笔抹一笔,方法要灵活运用。涂抹的同时不要脱离了小狗的明暗。就这样小狗被一笔一笔地抹了出来。嘻嘻!毛的质感还不错吧。再处理一下阴影。
下面给女孩梳头。先做几把“梳子”。把画笔的大小调成1,硬度设成100%,背景图层上横着点6个点,距离要适中,用矩形选框框住定义画笔,这就制好了从上往下梳的大梳子。横着点3个点,定义画笔,又制了把小梳子;把刚才的6个横点旋转成竖的,定义画笔,做成了从左往右梳的大梳子。用同样方法再做把从左往右梳的小梳子,这样,梳子就全做好了。
下面画小狗身上、女孩手腕上的带子和耳坠子,这几样东西比起人物来说好画的多,同样用套索辅助着画。利用高光的不同区分出它们的质感。还要注意带子下的投影。
最让人头痛的时刻到了,也是最激动人心的时候,该画肚兜上的白色绣花了。冷静下来好好想一想,用什么方法画这么复杂的绣花呢?有了! 我先在红肚兜图层上面新建一图层,用来画辅助线,用浅色画出绣花的外轮廓。
再用白色的画笔(粗细为2)在轮廓中画出右半部分的绣花